Учениците:
Кратка “новинарска” ситуация. Правим демонстрация на стабилна и нестабилна конструкция. Учениците извеждат правила за устойчивост, които след това следват в конструирането на мини-макета.
Учител:
„Внимание, внимание! Имам извънредни новини. Днес в нашия град ще има… земетресение. Ние трябва да проверим коя конструкция ще издържи земетресението.“
Учителят показва две мини-конструкции. Едната е висока и тясна, а другата има широка основа.
Учител:
„Погледнете тези две конструкции. Коя според вас ще издържи земетресението и ще остане изправена? Защо?“
Очаквани отговори: „Тази с широка основа.“ / „По-ниската.“ / „Тази, която не е крива.“
Учител:
„Да направим тест. Аз ще предизвикам леко “земетресението”. (Леко разклащане на масата.)
„Какво забелязвате?“
Очакван отговор: „Едната се клати и пада. Другата остава права.“
Учител:
„Точно така. Сега ми кажете: Какво направи едната по-стабилна?“
Очаквани отговори: „Широка основа.“ / „Не е много висока.“ / „Тежкото е долу.“ / „Подредена е.“
Учител:
„Нека запишем на дъската нашата “Антиземетръсна рецепта”:
След малко вие сами ще създавате конструкции и ще работите в екип. Обещавам да тестваме строежите ви със същия земетръсен тест. Целта не е да стане от първия път, а да поправяте целенасочено, водени от антиземетръсната ни рецепта.“
"Тази игра ни подготви за строежа! Всички ние видяхме, че оцеляването по време на земетресение зависи от основата, баланса и подредбата. И въпреки, че това е игра, същите правила следват истинските инженери, които строят сградите и съоръженията около нас."
Учениците работят в групи. Всеки екип строи антиземетръсна основа за „геометрично чудовище“ от кутийки и ролки, добавя 2D пътека и 3D елементи като камъни и храсти като част от „парка“. Децата работят по чеклист, проверяват със земетръсен тест и накрая правят корекции при нужда.
Учител:
„Деца, днес ще построим нашия парк за чудовища – място, където чудовищата стъпват, минават по пътеки и… понякога има земетресения. Задачата ви е да направите конструкция, която оцелява!
В следващите 20 минути от часа ще работите в екип. Нека да се групираме в отбори от по 3-4. Всеки от вас ще влезе в ролята на антиземетръсен инженер.Ето какво трябва да има вашият парк:
Първо в екипите си изберете роли за 20 секунди:
Стъпка 1 – План (2 мин).
Преди да лепите - подредете на масата кутийките и ролките.
Въпрос: Как ще направите основата широка, за да не пада при земетресение?“
Очаквани отговори: „Слагаме големи кутии отдолу.“ / „Правим две кутии основа.“ / „Не правим много високо.“
Стъпка 2 – Строеж (6–7 мин).
Започнете от основата. После добавете ролки като подпори/колони.
Помнете правилата от “Антиземетръсната резепта”: широка основа, тежкото долу, подредено и балансирано.“
(Учителят обикаля и задава кратки насочващи въпроси.при нужда)
Учител (към екип):
„Коя част е най-широка при вас?“
Очакван отговор: „Основата.“
Учител:
„Ако най-широкото е горе, какво ще стане при земетресение?“
„Стъпка 3 – Първи земетръсен тест (1 мин).
Проверете за устойчивост на вашата конструкция като докоснете леко с един пръст.
Какво се случва - стои ли, клати ли се, пада ли?
Ако се клати, това е знак, че има нужда от подобрение. Изберете една промяна:
Стъпка 4 – 2D пътека (3 мин).
Сега добавете плоската пътека. Тя е 2D - не се издига нагоре.
Помислете откъде ще тръгва пътеката и до къде ще води?“
Очаквани отговори: „До пиедестала.“ / „До входа на парка.“ / „Към храста.“
„Стъпка 5 – 3D елементи (3 мин).
Добавете камъни и храсти (или други). Те са 3D - имат обем.
Поставете ги така, че да стоят стабилно. Тяхната роля е да направят парка “истински”.
Помислете къде ще ги подредите – пред, зад, вляво, вдясно от пиедестала?
Стъпка 6 – Чеклист (3–4 мин).
Вземете чеклиста. Отбележете точка по точка.
Където пише ‘не’ – правите корекция.
Аз също ще тествам конструкциите ви като направя едно леко ‘земетресение’ на масата.
Ако вашият парк остане стабилен, значи чудовищата ви са в безопасност! Готови ли сте?“
"Еха! Създадохме парк, в който 2D и 3D елементи са подредени в хармония! Днес научихме и, че устойчивостта зависи от широката основа, баланса и конкретни корекции след тест. Този подход - проба - проверка - подобрение е ключов в инженерното мислене."
Екипите представят накратко парка си и споделят кое правило е помогнало да „оцелеят“ по време на земетресението, както и какво биха подобрили. В края се самооценяват по чеклист с критерии.
Учител:
„Браво деца, много сте старателни! Времето ни изтече и моля да спрем със строежите. Погледнете парка си. Сега ще направим репортаж – като по новините. Тези от вас, които имат роля на говорител, имате по 20 секунди да споделите две неща:
Очаквани отговори: „Широка основа.“ / „Сложихме тежкото долу.“ / „Намалихме височината.“ / „Щяхме да закрепим по-добре.“
Учител:
„Сега погледнете чеклиста и пребройте колко отметки имате. Нека чуем едно “златно правило” от класа:
Кое правило бихте написали на табела в парка, за да го знаят всички инженери?
Очаквани отговори: „Широка основа!“ / „Тежкото долу!“ / „Баланс!“
Учител:
„Браво. Днес видяхме, че не печели този, който не прави грешки, а този, който поправя грешките си. Следващият път ще използваме вашите добри идеи, за да направим парка още по-устойчив.“
"Повторихме си какво прави конструкциите устойчиви и видяхме с очите си, че проверката и корекцията са част от ученето и ефективния краен резултат. С тази част от проекта ние се подготвихме за следващите дейности, в които ще надградим парка и ще направим още по-сложни конструкции."
За да предоставим най-добрата възможна функционалност, използваме бисквитки.
Създавайки личен профил ще персонализираме ресурсите, които виждате, ще запазвате ресурси в любими, ще имате достъп до групи с други потребители и още много функционалности.
Регистрирайте се безплатно. Отнема само 30 секунди.