Как да използваме приложението

В часовете по компютърно моделиране за мотивиране и за показване как чрез компютри се моделират авление и дейности от заобикалащия ни свят.

“Направи образователна игра за осем годишни в която се учат да програмират. Не трябва да е с управление на герой или друго, много са тривиални и вече скучни за децата. Да е цветна и забавна и с 15 нива. При цикъл нека действието, което се повтаря да се вмъква в блока за повторение. Обяснението да се появява след натискане на бутонче за помощ. Дай по пет игрови ситуации от цикъл, условия и функции, но с кратко обяснение преди това с примери близки до живота на децата Задачите да имат указание. Но без подсказки как да се правят – подсказката да е в бутонче добави бутон за изчистване на играта от начало в цикъл да може да се вписва колко пъти се повтаря, а да не е наготово. В разклонените да има и иначе, да се усложняват. Във функциите също и първата задача във всеки раздел да е с помагане – кое къде се натиска. “
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.singularReviewCountLabel }}
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.pluralReviewCountLabel }}
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

Автор

Споделете образователното приложение с ученици и колеги

Код Куест

Достъп
Безплатен
Предмет
Компютърно моделиране
Подходящ за
2-4 клас
Използвани инструменти
Replit Agent
Рейтинг
0.0
(0)
За да изтеглите този работен лист, трябва да влезете във вашия профил.

Още образователни приложения

Образователно приложение

Целта ми беше да превърна преговора и проверката на знанията в истинско приключение! 🌟 Какво включва играта? В тази версия на популярното шоу, адаптирана за ученици, сме включили: Интерактивни въпроси: Теми от учебния материал за 3. клас (Български език, Математика, Човекът и обществото/природата). Работа по отбори: Насърчава сътрудничеството и екипния дух в класната стая. Логика и интуиция: Учениците не просто търсят правилния отговор, а се опитват да познаят кои са най-популярните отговори сред техните връстници. Динамичен интерфейс: Лесен за управление през интерактивна дъска или лаптоп, с вградено отчитане на точките и визуални ефекти. 🎯 Защо работи? За децата в 3. клас играта е най-добрият учител. Форматът „Попитахме 100 ученици“ помага за: ✅ Развиване на съобразителността; ✅ Преодоляване на страха от грешка (защото тук търсим „популярния“, а не само „единствения верен“ отговор); ✅ Висока ангажираност до последната минута на часа. Ще се радвам да чуя вашето мнение или идеи за нови въпроси, които да добавя!

Български език
3 клас
Абонирайте се за
Prepodavame.bg - практични обучения и ресурси за учители

Искате пълен достъп до всички ресурси?

Изберете най-подходящия абонаментен план за Вас и получете неограничен достъп до всички ресурси и възможности за квалификация.

Запазвайте уроци, работни листове и статии в любими. Управлявайте и пресонализирайте своя профил и получете достъп до хиляди ресурси.

Изплозвайте всички функционалности!

Създавайки личен профил ще персонализираме ресурсите, които виждате, ще запазвате ресурси в любими, ще имате достъп до групи с други потребители и още много функционалности.  

Регистрирайте се безплатно. Отнема само 30 секунди.