Как да използваме приложението

Зарежда се начална страница, която има 7 полета за избор:
1. “Избор на ниво” –
– Ниво 1: „Къде има повече?“ – Децата трябва да отброят в коя група предмети има повече и да кликнат върху нея.
– Ниво 2: „Колко показва зарчето?“ – Децата трябва да кликнат върху групата обекти, които са толкова колкото показва зарчето/цифрата.
– Ниво 3: „Колко предмета преминаха?“ – Децата трябва да преброят колко предмета са минали и да кликнат на съответното зарче или цифра.
Потребителят може да избере кое ниво да стартира директно.
4. “Брой задачи” – Избира се колко на брой задачи да има в нивото – диапазонът е от 1 до 35.
5. “Брой на обектите в група” – Тук се избира минимален и максимален брой обекти генерирани в групи – диапазонът е от 1 до 10
6. “Фокус върху стойност” – Въвежда се число от 1 до 10, за да се включват групи с този брой обекти по-често. Това е незадължително поле
7. “Видове картинки” – Избират се какви картинки да се появяват.
С бутон “Започни” играта започва.

Създай уеб приложение за деца от детска градина (3–6 години). Интерфейсът трябва да бъде изключително опростен, цветен, с големи бутони, големи картинки и минимален текст. Приложението трябва да генерира задачи за сравняване и броене на количества. ЕКРАН 1: НАСТРОЙКИ Покажи страница с пет секции: 1. “”Избор на ниво”” – три големи бутона: – Ниво 1: „Къде има повече?“ – Ниво 2: „Колко показва зарчето?“ – Ниво 3: „Колко предмета преминаха?“ Потребителят може да избере кое ниво да стартира директно. 2. “”Брой задачи”” – поле за въвеждане на число от 1 до 35. Ако се въведе по-голямо число, да се показва грешка. 3. “”Диапазон на обектите”” – две полета: – минимална стойност (по подразбиране 1) – максимална стойност (до 10) Приложението трябва да генерира групи от обекти в този диапазон. 4. “”Фокус върху стойност”” – поле за въвеждане на число от 1 до 10. Ако е попълнено, задачите трябва по-често да включват групи с този брой обекти. 5. “”Видове картинки”” – списък с чекбоксове: – пчели – цветя – пеперуди – мравки – семенца – коли – камиони – самолети – гривни – чанти – калинка В края на страницата има голям бутон „Започни“. НИВО 1 – „Къде има повече?“ За всяка задача: • Генерирай две групи от избраните картинки. • Броят на обектите в групите трябва да е в рамките на зададения диапазон. • Ако има фокусна стойност, тя да се появява по-често. • Показвай въпрос: „Къде има повече?“ • Детето може да кликне върху една от двете групи. При верен отговор: • Показвай голяма усмихната емотиконка с палец нагоре. При грешен: • Показвай тъжна емотиконка. Под задачата има бутон „Следваща задача“. НИВО 2 – „Колко показва зарчето?“ За всяка задача: • Показвай картинка на зарче с брой точки, съответстващ на стойност в зададения диапазон (или фокусната стойност). • Под зарчето показвай две групи картинки. • Само едната група трябва да съдържа точно толкова обекта, колкото е числото на зарчето. При верен отговор: • Показвай усмихната емотиконка с палец нагоре. При грешен: • Показвай тъжна емотиконка. Под задачата има бутон „Следваща задача“. НИВО 3 – „Колко предмета преминаха?“ За всяка задача: • Избери един от позволените видове картинки (пчели, цветя, коли и т.н.). • Генерирай анимация, при която през екрана преминават обекти (например от ляво надясно или отдясно наляво). • Броят на преминаващите обекти трябва да е в рамките на зададения диапазон (или фокусната стойност да се появява по-често). • След като премине последният обект, покажи три картинки на зарчета: – едното зарче показва правилния брой точки – другите две показват различни стойности от диапазона • Детето трябва да избере правилното зарче. При грешен избор: • Показвай тъжна емотиконка. • Премахни избраното грешно зарче. • Остави останалите две, докато детето избере правилното. При верен избор: • Показвай усмихната емотиконка с палец нагоре. • Появява се бутон „Следваща задача“. ОБЩИ ИЗИСКВАНИЯ • Всички картинки трябва да са големи, ярки и лесни за разпознаване. • Всички бутони трябва да са големи и цветни. • Да няма дребен текст. • Да има плавни анимации при появяване на емотиконите. • Да работи на телефон, таблет и компютър. • Кодът трябва да бъде структуриран, четим и лесен за разширяване.
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.singularReviewCountLabel }}
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.pluralReviewCountLabel }}
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

Автор

Споделете образователното приложение с ученици и колеги

Отброявай до 10

Достъп
Безплатен
Предмет
Математика
Подходящ за
5-6 годишни
Използвани инструменти
Lovable
Рейтинг
0.0
(0)
За да изтеглите този работен лист, трябва да влезете във вашия профил.
Абонирайте се за
Prepodavame.bg - практични обучения и ресурси за учители

Искате пълен достъп до всички ресурси?

Изберете най-подходящия абонаментен план за Вас и получете неограничен достъп до всички ресурси и възможности за квалификация.

Запазвайте уроци, работни листове и статии в любими. Управлявайте и пресонализирайте своя профил и получете достъп до хиляди ресурси.

Изплозвайте всички функционалности!

Създавайки личен профил ще персонализираме ресурсите, които виждате, ще запазвате ресурси в любими, ще имате достъп до групи с други потребители и още много функционалности.  

Регистрирайте се безплатно. Отнема само 30 секунди.