Как да използваме приложението

Приложението се отваря в браузър без инсталация. Движението е с мишка и клавиатура, кликването върху обект показва информация, двойният клик стартира полет до него.
Покрива материал по астрономия, физика, география, математика, история и митология. Учителят може на живо да демонстрира мащаби, орбити и сравнения, вместо да ги обяснява от учебник. Ученикът/учителя може самостоятелно да изследва, да си записва бележки в личен 3D граф и да търси допълнителна информация на български през вградения Wikipedia браузър (който е филтриран да не показва вредно съдържание). Куизът не ползва AI, а генерира въпроси алгоритмично на база обектите, които ученикът вече е разгледал. Прогресът се пази локално и продължава от там, където е спрял.

Приложението не е генерирано с един промпт. Разработвано е в продължение на месец чрез стотици итерации с Claude Code (Anthropic). Всяка функционалност е проектирана, тествана и коригирана поотделно от шейдърите за звездите до UI панелите. AI-ят пише кода, човекът задава архитектурата, приоритетите и визията.
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.singularReviewCountLabel }}
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.pluralReviewCountLabel }}
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

Автор

Споделете образователното приложение с ученици и колеги

Галактически навигатор

Достъп
Безплатен
Предмет
География, Математика, Физика
Подходящ за
1-12 клас
Използвани инструменти
Gemini, Claude
Рейтинг
5.0
(1)
За да изтеглите този работен лист, трябва да влезете във вашия профил.

Още образователни приложения

Образователно приложение

Целта ми беше да превърна преговора и проверката на знанията в истинско приключение! 🌟 Какво включва играта? В тази версия на популярното шоу, адаптирана за ученици, сме включили: Интерактивни въпроси: Теми от учебния материал за 3. клас (Български език, Математика, Човекът и обществото/природата). Работа по отбори: Насърчава сътрудничеството и екипния дух в класната стая. Логика и интуиция: Учениците не просто търсят правилния отговор, а се опитват да познаят кои са най-популярните отговори сред техните връстници. Динамичен интерфейс: Лесен за управление през интерактивна дъска или лаптоп, с вградено отчитане на точките и визуални ефекти. 🎯 Защо работи? За децата в 3. клас играта е най-добрият учител. Форматът „Попитахме 100 ученици“ помага за: ✅ Развиване на съобразителността; ✅ Преодоляване на страха от грешка (защото тук търсим „популярния“, а не само „единствения верен“ отговор); ✅ Висока ангажираност до последната минута на часа. Ще се радвам да чуя вашето мнение или идеи за нови въпроси, които да добавя!

Български език
3 клас
Абонирайте се за
Prepodavame.bg - практични обучения и ресурси за учители

Искате пълен достъп до всички ресурси?

Изберете най-подходящия абонаментен план за Вас и получете неограничен достъп до всички ресурси и възможности за квалификация.

Запазвайте уроци, работни листове и статии в любими. Управлявайте и пресонализирайте своя профил и получете достъп до хиляди ресурси.

Изплозвайте всички функционалности!

Създавайки личен профил ще персонализираме ресурсите, които виждате, ще запазвате ресурси в любими, ще имате достъп до групи с други потребители и още много функционалности.  

Регистрирайте се безплатно. Отнема само 30 секунди.